martes, 1 de noviembre de 2016

Web Quest - Thinglink

Thinglink es una herramienta que permite crear imágenes interactivas, en las cuales, al pasar con el cursor sobre un determinado punto de la imagen, se abre otra imagen, un cuadro de texto, un vídeo o un link. Esta herramienta puede ser usada para trabajar con las partes de un cuento y o corto visto en clase. La imagen principal podría ser una imagen que incluya las distintas partes de la historia (la pirámide de Freytag, por ejemplo) y los alumnos tienen que designar un momento de la historia a cada una de esas partes. Pueden escribir un cuadro de texto explicando lo que sucede en esa parte del argumento, incluir una imagen o dibujo hecho por ellos, o, en el caso de ser un corto, insertar un clip de YouTube que contenga ese momento.
Otro posible uso para esta herramienta sería en el caso de estar trabajando con publicidades. Los alumnos podrían usar una publicidad como imagen principal y adjuntar sus análisis o impresiones sobre los elementos usados en la publicidad en forma escrita o también a través de comparaciones con otras imágenes o vídeos. También pueden establece relaciones entre la publicidad y algún otro contenido que circule en le Web a través de un link.
Thinglink les permite a los alumnos ponerse en el rol de creadores y producir un contenido propio que incluya sus propias interpretaciones y análsis sobre un determinado tema. También les permite incluir relaciones entre cosas e ideas y presentar sus ideas de forma bastante libre y creativa. Es una buena herramienta para trabajar la síntesis, ya que la imagen interactiva es un lugar en donde confluyen varios datos e ideas sobre un mismo tema. Thinglink tiene la estructura del hipérvínculo, en donde el conocimiento no es lineal sino que forma parte de un gran red, lo cual se concuerda con el modelo conectivista del aprendizaje.

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